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第361章 (第1/2页)
什么?不够危急? 一听这话,常乐连初面塔灵的紧张都忘了,颇有些不服道:“哪儿不够危急了?” 他做的魂符是一个竖起来的“梯子”,化身小人从“梯”顶出发,一个平台接一个平台地跳下,跳时不仅要注意平台间的高低位置,还要注意躲避灰色小怪的巡视。 碰到小怪会死,跳不好摔下来也会死。 这些难道还不够危急吗? 【“危”或许够,但“急”不够,不信你看……】 随塔灵话落,屏幕播放起一段记录影像来。 只见画面中,闯关开始后,小人左顾右盼、不紧不慢地往下走,每到一个平台都要迟疑数息,每遇一个小怪,都得观察许久,直到确定安全,才会再次起身行动。 不像闯关,倒像逛街似的。 常乐:“……” 瞧着是有点不够“急”,但是:“那有什么关系?能过关不就行?还管他怎么过?” 【小友,魂符试炼也是试炼,是试炼就是考验,亦是一种锻炼,所以让试炼者获得“成长”是基本要求。】 常乐:“成……长?” 【没错,你想想看,如果慢慢走就能过关,这么简单,有何成长可言呢?】 似乎是这个道理,常乐若有所思:“那按塔灵前辈你的意思,我该怎么改?” 【两种改法:】 【一,设计更复杂的机关路线、更丰富的陷阱、更难缠的敌人……总之让试炼更具挑战。】 常乐:“……” 听起来就是个大活儿啊。 “那二呢?” 【二,还是用这个简单的架子,但人为添加一点危急感。】 常乐瞪大眼:“危急也能添加?” 【当然能,小友不妨想想,你在什么时候、什么情况下最觉危急?】 最觉危急啊…… 常乐挠着脑袋,论危急那肯定要数上课被叫的时候,尤其天剑门引入了“铛铛”之后,那该死的“生死浮沉题”,谁答谁—— “啊!” 他忽地灵机一动:“我想到了,是不是可以像回答问题一样,也给试炼者加一个时间倒数,要求他们必须在倒数内完成闯关,不然就得死!” 【是个办法,还有吗?】 “还有……” 他又想起更紧张的抢答题:“还有可以让两个试炼者一起较劲儿,谁跳得慢谁就死!” 【嗯,不错,还有吗?】 “还有啊?” 这下常乐想不出了:“或者用时间,或者用对手,除此以外还能有什么?” 【能不能将两者结合呢?】 常乐:“结合?是指‘时间’和
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